В Atlantica Online много способов потратить деньги, но также много и чтобы их заработать. Универсальное место заработка для всех онлайн-игр, не исключение и Атлантика.В 2. 00. 9 году ее заслонил Aion, повсеместно коронованный как онлайновый проект года. Однако нельзя сказать, что Atlantica Online уступает ему в чем- либо, кроме менее современной графики. Несмотря на прошедшие с момента появления два года, Atlantica Online по праву зовется одной из самых ярких и самобытных MMORPG. Мы уже обращались к этой игре в апрельском и июньском номерах ЛКИ за 2. Поводом вернуться к теме стало ее издание на русском языке под именем «Атлантика». Альтернативная Земля. Перед изумленным игроком разворачивается альтернативное переложение истории и мира планеты Земля. Ваш персонаж путешествует по Европе, Азии и Америке, изменившимся почти до неузнаваемости. Мы представляем вам топ лучших онлайн казино, использующих слово Вулкан в своем названии (из того, что удалось найти среди всего разнообразия). 5378-e место в рейтинге активности игр. Напоминаем, что с 2 по 8 мая в блоге Атлантики онлайн действует акция 'Двойной опыт'. Сериал Атлантика: Самый необузданный океан на Земле/Atlantic: The Wildest Ocean on Earth онлайн. Мощные течения, сильнейшие ураганы, вулканы, извергающиеся прямо из под воды. Среди лесов и гор высятся Шанхай и Пекин, Дели и Калькутта, Нью- Йорк и Ванкувер, Москва и Санкт- Петербург. Выполняя квесты, вы бьете вампиров по клыкам в замке Дракулы. Деретесь с гангстерами и панками в Детройте. Перестреливаетесь с ковбоями на Диком Западе. Сжигаете взбесившиеся подсолнухи в гротескной галерее Ван Гога, графически исполненной в стиле его картин. Квесты вам вручат Васко де Гама и Тутанхамон, Шахерезада и Мардук, Снегурочка и Беовульф. А поднять уровень в ремеслах помогут Шекспир и Чарли Чаплин, Страдивари и Шмайссер, Гауди и Ньютон. Между тем надо всем происходящим витает образ Атлантиды. У атлантов произошла, скажем так, утечка некоей пакости, преобразующей мир и сводящей с ума обитателей Земли, превращающей их в чудовищных монстров. Вашего героя отправляют на Землю, одарив чарующими улыбками трех богинь и снабдив указаниями, куда бежать. Начнете вы с волшебного леса, где рехнулись сказочные феи, древолюди и единороги. Но вся эта феерия — не более чем великолепная глазурь и, с точки зрения игрового процесса, не имеет значения. Пролистывая очередной квест, где на свой лад излагается история чего- то очень знакомого, или убивая очередного монстра, который выглядит, скажем, как ковбой или как летающая лягушка- вампир (есть и такая), вы получаете эстетическое наслаждение, но не более того. Действительно, когда книгам учит Шекспир, это лучше, чем если б то был безымянный «неписяй». Www.atlantica.ru основании опыта американской версии Atlantica Online, в которой автор. Говорят, что Вулкан может выдать до 15 неудач подряд. Поставки проката инструментальных углеродистых, нержавеющих, конструкционных и теплоустойчивых сталей; резка металла в размер. Но не обольщайтесь. Стремление к уникальности мира сказалось и на дизайне монстров. Их невероятно много, и внешний облик чуть ли не любого из них — откровение. Каждая зверушка — продуманный целостный образ, над которым иногда хочется отдельно поразмышлять. Историческая справка На корейском языке Atlantica Online появилась в 2. Осенью того же года стартовала американская версия. Существуют также немецкая, китайская и другие локализации. Готовится французская. Весной 2. 00. 9 года NDOORS согласились на переговоры с российскими операторами. С середины 2. 00. Innova смогла приступить к локализации. По словам Innova, все работы, включая перевод и редактирование, были проведены чуть меньше чем за пять месяцев: с августа по декабрь. Открытое бета- тестирование (OBT) русскоязычной версии началось 1. Как сообщили в Innova, в закрытом тестировании участвовало 8. OBT к ним присоединилось еще столько же. Суммарный объем переведенного материала составил 3,5 миллиона русских символов. Крупные обновления происходят раз в 1- 1,5 месяца, иногда реже. Сначала на корейских серверах. Спустя два- четыре месяца — у американцев. Американцы завидуют корейцам, которым все достается раньше. Зато корейцы поневоле выступают как бета- тестеры всех новшеств. В России Innova надеется идти аккурат следом за американцами. Сам себе рейд. РУС Ваша команда. Физиономия викинга, как обычно, выражает скепсис. Вы можете стать мечником или стрелком (лук или винтовка, ваш выбор?), магом или музыкантом. А достигнув сотого уровня, начать заново в роли маньяка с бензопилой. По европам и азиям вы бегаете на своих двоих, едете верхом или телепортируетесь. Вступаете в диалоги с неигровыми персонажами, общаетесь в чате, посиживаете в городах, копаетесь на рынке. По сути, как в обычной онлайновой ролевке. Но когда настает столкновение с монстрами, то игра превращается... В вашей команде может быть до восьми наемников (девятый — вы сами), и вдобавок еще в запаснике могут сидеть не взятые вами в отряд. Бой происходит в пошаговом режиме. Ваш отряд и сборная команда монстров выстраиваются друг напротив друга. Дается тридцать секунд вам, потом тридцать секунд противнику, потом снова вы, и так до победного. За отведенное время вы можете совершить действия несколькими наемниками из команды (максимум — пятью). Действие — это атака или применение магии, а также лечение, передача хода другому наемнику и прочее. Тактический бой — главное преимущество Atlantica Online. Вместо одиночного фехтования один на один или один против тусовки, вы управляете группой разношерстных бойцов, каждый из которых — особенный. В команде есть и «танк», и лекарь, и вообще все, кто нужен. Здесь игрок — сам себе отряд. РУС Партия из двух игроков против двух группировок монстров. Зато можно кооперироваться с другими игроками, объединяясь в группы. Монстры тоже иногда группируются, так что легко возможна битва трое на трое. У монстров — те же способности, что у наемников. Боссы также однотипны. В итоге каждый бой — это как бы противостояние знакомым «стрелкам и пушкарям», «замораживальщикам- топористам и мечникам». Напоминает шахматы, где противник понятен, а вся хитрость в том, как провести партию. В течение всей игры вы убиваете страхолюдин, выполняя схожие квесты и собирая ресурсы. На высоких уровнях это приедается, и тогда становится ясно, что истинный стержень — даже не тактический бой. Это... экипировка наемников и подбор команды. Ведь вы сами набираете каждого из наемников, растите его с первого уровня и всячески пестуете. С любовью и негодованием, с усердием и походя. Наемников для выбора дается с лихвой, причем по мере роста вам открываются новые. Таков фундамент, на котором выстраивается здание Atlantica Online. Бот в законе Боты и прочее «читерство» — для кого- то хорошо, но вообще это проклятие онлайновых игр. Некоторые причины: Боты вырезают монстров. Обычным игрокам приходится караулить возрождение монстра на точке появления (respawn). Боты разрушают экономику, наводняя рынок дешевыми ресурсами. Честные игроки чувствуют себя ущербными.«Читеров» банят. Это мало кому прибавляет радости. А в Pv. P «читерство».. Вот как это реализовано в Atlantica Online: Телепортация между городами и локациями с монстрами.«Автобег». Конвертируете набранные в боях предметы в один из них. Получаете тонны нужного предмета, да еще и с выгодой для себя. Технически можно запустить две копии игры на одном компьютере (вторая копия — напрямую с файла atlantica. Чем больше игроков сражается на локации, тем больше на ней монстров. Резюме. На американских серверах Atlantica Online боты есть. И они никому не мешают. Дружить, а не враждовать. Pv. P носит характер мирного соревнования. Несколько раз в день вы можете состязаться с игроками, которые примерно равны вам по умению и силе. Во время таких боев растет опыт, да и полезные предметы из павших выпадают (не из их кармана — от игры). Даже проиграв, вы остаетесь в плюсе. Atlantica Online почти свободна от жесткого Pv. P, когда одни играют «на раздевание» более слабых, а другие, как следствие, в «прятки». Исключение — только «приговор короля», которым изредка пользуются для личного обогащения за счет слабых. Но это мало влияет на общую картину. Гильдии объединяются в нации — до десяти гильдий. Случаются войны между нациями. Несколько дней члены воюющих наций дерутся между собой при встрече, а потом происходит решающая битва за столицы обеих наций. Раньше, проиграв бой с другим игроком во время войны, вы рисковали лишиться одного из предметов экипировки на главном герое (как при «приговоре»). Позже это упразднили — вероятно, чтобы во время войны прокачанные игроки не устраивали террор игрокам средних уровней, вынуждая последних ныкаться по безопасным городам. Владение городами — предмет противоборства гильдий. Но борьба идет не оружием, а накопленными гильдейскими очками. Чья ставка на обладание городом выше, тот и становится хозяином. Овладев городом, гильдия получает ряд преимуществ, а кроме того, развивает и отстраивает город. Удачно продумана социализация. Например, можно обмениваться информацией о монстрах, учить друг друга ремеслу. Развита кооперация в совместном прохождении подземелий и сложных участков. По уму В Atlantica Online недостатки, конечно, есть. Но в некоторых проявлениях это икона, на которую рекомендовано молиться многим игроделам. А именно: игра фантастически дружелюбна к игроку. Обширнейшая игровая энциклопедия (на иллюстрации). С перекрестными ссылками внутри. Позже осознаешь, что он идеально продуман и удобен. Ветвистое продуманное древо ремесел. Фраза «тут смастерить можно что угодно», конечно, неверна. Но сказать ее хочется. Принцип «ничего лишнего». Несмотря на громадность игры, она так организована, что высокоуровневые игроки чуть ли не всю ее держат в памяти. Таким мало какая ролевка может похвалиться. Принцип «постепенного обучения». Вы уже сотого уровня, а вам ненавязчиво объясняют очередную игровую возможность. Причем — по делу. На высоких уровнях. USA Иггдрасиль — первые «сложные» квестовые локации. Сюда зазывают с 9. РУС Горб каждого «голодного верблюда» — челюсти, плюющие в вас зеленой слизью. Начиная с 9. 5- го уровня резко увеличивается сложность и замедляется скорость развития. Постоянное выполнение квестов становится фоном для прохождения индивидуальных, гильдейских и национальных подземелий, цель которых — убить Х монстров за отведенное время и получить финальную награду. Начинается гонка за сверхдорогими наемниками. Раньше на американских серверах происходил существенный отток игроков 9. Потом разработчики перебалансировали игровой процесс, они постоянно добавляют новые локации, квесты и игровые возможности, каковых и без того уйма. Похоже, отток прекратился, хотя после 1. Уверен, это временно. В будущем появится модный «хаузинг» (собственный дом). На ура встречается приближение «Трои» — нового варианта тактического боя, приближенного к Heroes of Might and Magic. Что ж, основные знания об игре вы почерпнули.
0 Comments
Leave a Reply. |
Details
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |